• Vertex (точка),
  • Edge (ребро),
  • Face (треугольная поверхность),
  • Normal (вектор нормали),
  • Polygon (многоугольник),
  • Spline (сплайны)
  • Element (деталь),
  • Модификаторы,
  • Текстура,
  • Частицы,
  • Поля и силы,
  • Кости,
  • Свет,
  • Камера,
  • Рендеринг,
  • Пост обработка,
  • Экспорт