Проект «Платформер»
Платформер выполненный в двухмерном стиле графики, планируется разрабатывать в 16-битном формате. Игра будет разрабатываться на бесплатном ПО в целях получения опыта.
Игра являеться Экшен-РПГ с фентези аспектами
Основной сюжет крутится вокруг антогониста Лурга, который жаждет поработить, надоевший ему, мир живых
Герой наш, который выбран пользователем, будет играть роль протагониста,который будет всеми способами пытаться остановить антогониста
По сюжету игрок должен будет проходить разлиные уровни, после которых следует мини-босс и т.д. до главного босса
Доска задач проекта находится тут
Разделение по бригадам
Для ускорения работы над проектом и моделирования групповой работы ученики были разделены по бригадам. Каждая бригада состоит из 3-5 человек.
Конкурс проектов
Для начала работы над проектом был организован конкурс, в котором каждая бригада должна была представить свою идею разработки программы. Победителем конкурса стала двумерная игра, получившая кодовое название «Платформер». Бригада-победитель конкурса получила право быть ведущей в этом проекте. Первая задача, которая перед ними встала — разделить общий фронт работ на части, и передать каждой бригаде соответствующую задачу.
Разделение работ по бригадам
Каждая бригада получила свой фронт работ.
Бригада A
Программная реализация передвижения главного персонажа
Бригада B
Проработка концепции и деталей игры. Общая сборка игры.
Бригада C
Генерация карты пассивных персонажей и объектов
Бригада D
Основное меню игры для игрока
Бригада E
Сохранение и чтение файла с промежуточными результатами игры
Бригада F
Программная реализация использования периферийных устройств для управления игрой