Учебка DF

  • Дисциплины (2022-2023)
    • Veebirakendus
      • 1. HTML/CSS
        • Создание веб-приложений / Veebirakenduste loomine (HTML, CSS)
        • Veebirakendused
      • 12. Veebirakenduste alused
      • 13. Veebirakendused (sh. PHP)
      • 14. Veebirakenduste turvalisus
      • JavaScript, AJAX (2022-2023)
        • AJAX
        • 2021-03-17 JS
    • Kodeerimine
      • 2. Programmeerimine II
        • 2021-03-18 Python
        • Arduino работа с датчиками и внешним оборудованием (задания)
        • Одномерные массивы
        • С новым учебным годом!
        • Рисовалка
        • Двумерные массивы
        • Классы, Объекты, свойства, методы
        • Python vs Ants
      • 7. Programmeerimine alused
      • 17. Programmeerimine A osa
      • 18. Programmeerimine B osa
      • 19. Programmeerimine, projekt
    • Mobile
      • 4. Lihtsamate rakenduste loomine konkreetsele platvormile
      • 23. Mobiilsete rakenduste loomine
      • Microsoft mobile
        • Камень. Ножницы. Бумага
        • Игра “Угадай слово”
      • Мобильные приложения (2022-2023)
        • Microsofti platvormil baseeruvate mobiilsete rakenduste loomine
        • Разработка приложения по собственному проекту:
        • 2021-03-18 Mobile
        • 2021-03-19 Mobile
        • BlueTooth
        • Морзе
        • Разработка мобильных приложений на базе Microsoft
        • Фрагмент ViewFlipper
        • Мобильные приложения. Задания по курсу
        • Мобильные приложения. Справочный материал
    • Graafika
      • 6. Raster ja vektorgraafika alused, kuljendamine
        • Векторное обрисовывание объекта
    • Tarkvara arendus
      • Tarkvara arendusprotsess
        • Предпроектная подготовка
      • Agile
        • 15. Agiilne tarkvaraarendus
        • 16. Agiilne tarkvaraarendus, projekt
      • User-Centered Design (2022-2023)
        • 3. Kasutajaliidese Disain (UX/UI)
        • 22. Kasutajakeskne kasutajaliidese disain
        • 2021-03-19 UCD
        • 2021-03-19 UCD/UX/UI
        • UX/UC материал
        • Закон Фиттса
        • закон Хика
        • Эвристики Якоба Нильсена
      • 5. Hajusrakenduste alused II
        • Основные понятия CORBA
        • CORBA – архитектура распределенных объектов
        • GIOP
        • 20. Erinevad hajusrakendused
        • 21. Hajusrakenduste loomine
          • Киномастерская
          • Задание на реализацию кода
          • Проектирование “умного дома”
            • 2021-03-17
        • Распределенные технологии (2022-2023)
      • 8. Versioonihalduse alused
      • 9. CASE Vahendid
      • 10. Arendusprotsessi juhtimine
      • 11. Andmemudelitele rakenduste loomine
  • Темы
    • Программирование (2 курс)
    • Распределенное программное обеспечение
      • Hajusrakenduste loomine
    • Разработка Web-ресурсов
      • Разработка web-ресурсов проект
    • Разработка Web-ресурсов
      • Почта с файлом
    • Основы програмирования
      • Рисование в Python
      • Python GUI
      • Задания
      • Python с файлами
    • Трехмерное моделирование
  • Проекты
    • arduino
      • Лабораторные работы с Arduino
      • SPLR13
      • Arduino работа с датчиками и внешним оборудованием (задания)
      • Arduino Каталог
      • Библиотека модулей Arduino
        • Лазерный излучатель Laser Emiter
        • Датчик вибрации
      • arduino slider mk-3
      • arduino crane
      • Arduino 3-х осевой стабилизатор для GoPro
      • Arduino Флюгер
    • BBC micro:bit
    • ESP8266
    • Drooni App
      • Распределение задач
      • Карта аномалий
      • Найти контакт пилота UAV
      • Новости об изменениях законодательства
      • Обозначать новые места с комментариями
      • Оповещение об ухудшении погоды
      • Потеряшки
      • Рейтинг места
      • Ссылки по проекту
      • Оповещение NOTAM
  • Ссылки

13. Сроки и долгосрочное планирование в Agile

  • Дисциплины (2022-2023)
  • Темы
  • Проекты
  • Ссылки
Hestia | Разработано ThemeIsle