Vertex (точка), Edge (ребро), Face (треугольная поверхность), Normal (вектор нормали), Polygon (многоугольник), Spline (сплайны) Element (деталь), Модификаторы, Текстура, Частицы, Поля и силы, Кости, Свет, Камера, Рендеринг, Пост обработка, Экспорт